Touhou Bunkachou: Shoot the Bullet

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<h2 class="bb_tag" >1.ゲーム概要</h2>・ゲームの目的<br> しがない天狗の新聞記者「<u>射命丸文(しゃめいまるあや)</u>」を操作し、<br> 新聞の記事になりそうな妖怪、人間、その他の写真を撮影して<br> 精神的ダメージを与えれば勝ちです。<br><br>・ルール<br> 敵弾に当たらないように文を操作し、被写体を撮影しましょう。<br> <u>被写体が写っていない写真は没(ノーカウント)</u>となります。<br> 被写体を<u>規定回数撮影すればステージクリア</u>です。<br> なお、クリアできなかった場合はハイスコアには残りません。<h2 class="bb_tag" >2.基本技術 操作編</h2>・操作方法<br><br> <u>撮影ボタン</u>     写真を撮影(フィルム装填100%時)<br>           押し続けると一定時間ファインダーモード。<br>          (キーボードはZキー)<br> <u>低速移動ボタン</u>   押し続けると文の移動速度が遅くなります。<br>          (キーボードはShift、及びXキー)<br> <u>同時押し</u>      超精密移動、及び<br>           高速フィルム巻き(フィルム装填100%以下時)<br> <u>決定</u>        撮影ボタン<br> <u>キャンセル</u>     低速移動ボタン or ポーズボタン(キーボードはESC)<h2 class="bb_tag" >3.基本技術 撮影編</h2>・フィルム装填率<br><br> <u>100%時のみ写真撮影が可能</u>、撮影すると0%になります。<br><br>・通常フィルム巻き<br> <u>何もせずとも時間で徐々に回復</u>し、100%になれば撮影可能です。<br><br>・高速フィルム巻き<br> 100%に満たない時、<u>撮影ボタンと低速移動ボタンを同時押しすると、</u><br> <u>通常より早くフィルムを巻きます</u>。この時は超精密移動になります。<br> *100%溜まっている状態では、超精密移動のみを行います。<br><br>・ファインダーモード<br> <u>撮影ボタンを押しっぱなしにすると一定時間ファインダーモードに</u><br> <u>なります</u>。この時は、文ではなくフォーカスフレームを操作し、<br> 少し離れた場所を撮影することが可能です。<br> *時間と共にフォーカスフレーム(撮影有効範囲)が小さくなり、<br> 一定時間でフィルムが<u>感光(無条件撮影失敗)</u>してしまいます。<h2 class="bb_tag" >4.基本技術 写真編</h2>・有効写真と無効写真<br><br> <u>ボスが写真に収まっていると撮影成功</u>です。<br> この場合は撮影枚数とスコアには加算されません。<br><br>・シュート・ザ・ブリット<br> 被写体と共に弾幕を撮影すると、<u>写した弾幕を消すことが出来ます</u>。<br> この時、その美しさで写真の評価点が決まります。<br><br>・決定的瞬間写真<br> 各ミッション毎に、<u>最も評価点が高かった写真</u>は「<u>決定的瞬間写真</u>」<br> として文の手帖に残ります。<br><br>・撮影時の注意<br> 撮影するときは<u>低速移動ボタンを離して撮影ボタンを押さないと</u><br> <u>撮影できません</u>。<br> しっかりと撮影ポイントに移動してから撮影しましょう。<h2 class="bb_tag" >5.基本技術 評価点編</h2>・写真の評価点<br><br> <u>敵弾を多く撮影するとその写真の評価点が高く</u>なります。<br> ボスを写真の中央に収めるほど点数が高くなります。<br> (また、様々な条件により点数が加算されます)<br><br>・シーンスコア<br> シーンスコアは、1シーンの成功写真の合計評価点のみで決まります。<br> <u>失敗写真、およびそれ以外の行動では一切点数は入りません</u>。<br> *成功写真の枚数は1シーン毎に決められていますので、<br> 一枚一枚を大切に撮影しましょう。<br><br>・総合撮影評価点<br> 各シーンの最高評価点(最高シーンスコア)の合計が<br> 「総合撮影評価点」です。<br> つまり、総合撮影評価点も成功写真以外の点数は含まれませんので、<br> 一枚一枚を大切に。<h2 class="bb_tag" >6.基本技術 小ネタ編</h2>・失敗写真のススメ<br><br> 失敗写真でも敵弾は消せます。<u>あえて被写体を狙わずに分厚い弾幕を</u><br> <u>撮影することで、ピンチを切り抜ける事も可能</u>です。<br> また、失敗写真は手帖には収めず捨ててしまうので、<br> <u>次の撮影までのブランクが短くなります</u>。その為、無理して被写体を<br> 撮影しない方が有利になる場合もあります。<br><br>・フォーカスフレームの色<br> ファインダーモード時のフォーカスフレームにボスが入ってる時は、<br> <u>フレームが赤く</u>なります。この時に撮影すれば撮影成功です。<br><br>・フォーカスフレームの初期位置<br> フォーカスフレームの初期位置はファインダーカーソルの位置です。<br> ファインダーカーソルは、高速移動時は移動方向に振れ、低速中は<br> ボスの方向を向きます。<h2 class="bb_tag" >7.応用技術 撮影編</h2>・ボスの撮影不可能状態<br><br> ボスが消えていたり、画面外にいたり、半透明になっていたり、<br> 別の物に変形している時は撮影しても必ず失敗します。<br> *撮影不可能の時は<u>青い魔法陣</u>を背負っている場合が多い。<br><br>・フィルムが感光するまでの時間の目安<br> フォーカスフレームの中心にある大きな円が完全に消えると<br> 感光(失敗)します。<br><br>・ファインダーカーソルの狙い<br> 高速でボスに近づいたときは、ファインダーカーソルがボスを<br> 向いていない事があります。<br> この時、<u>低速移動ボタンを一瞬押すとボスに合わせる</u>ことが出来ます。<br><br>・画面端と写真<br> 画面端で写真を撮影すると少し小さな写真が出来てしまいます。<br> 少し損しますので中央寄りで撮影しましょう。<h2 class="bb_tag" >8.応用技術 ボーナス編</h2>・写真の評価点ボーナス<br><br> 評価点には様々なボーナスがあります。<br>  <u>Boss Shot ボスが写っている(中央に近いほど高い)</u><br>  <u>Nice Shot シャッターチャンスを撮影</u><br>  <u>Red Shot  写真に赤が多い</u><br>  <u>Risk Shot 文が敵弾すれすれの状態で撮影</u><br> など他にも様々なボーナスが存在します。<br> *中には狙う必要のないボーナスもあります。<br><br>・ナイスショット<br> ボスが<u>赤い魔法陣を展開する瞬間が最大のシャッターチャンス</u>です。<br> この時に撮影すれば少し多めにボーナスが入ります。<br> 魔法陣は一瞬だけですので、タイミングを計って撮影しましょう。<br> *シャッターチャンスが存在しないミッションも在ります。<h2 class="bb_tag" >9.小ネタ 決定的瞬間写真編</h2>・決定的瞬間写真のロック<br><br> 被写体選択で、キーボードの<u>Lキー</u>を押すと写真の上にLの字が表示され、<br> そのシーンの写真がロックされます。<br> 以降、決定的瞬間写真より高い点数の写真が撮れても更新されません。<br><br>・決定的瞬間写真の破棄<br> ゲーム本体が入っているフォルダの中の、BestShotフォルダに決定的瞬間<br> 写真が入っています。破棄したいシーンに対応するファイルを破棄すると<br> 決定的瞬間写真は初期化され、再び写真を撮ることが出来ます。<br> 破棄したファイルは二度と元に戻りませんので注意。<br> *破棄してもクリア済み情報、ハイスコア、及び総合評価点には影響しません。<br><br>・決定的瞬間写真の手動更新<br> ステージクリア画面でベストショットが表示されているとき、左右で<br> 有効写真を切り替えキーボードの<u>Sキー</u>を押すと保存することが出来ます。<br> *ロックしていても強制的に更新します。<br><br>・決定的瞬間写真の処理落ち率<br> 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した<br> ときの処理落ち率が表示されます。

  • Developer: Team Shanghai Alice
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